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3ds Max

3ds Max
開発元オートデスク
最新版2014 Extension
対応OSWindows
種別3DCGソフトウェア
ライセンスプロプライエタリ
公式サイトAutodesk
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3ds Max(スリーディーエス・マックス)はオートデスク社による、ハイエンド3次元コンピュータグラフィックスソフトウェアである。
1990年に3D Studio DOSとしてリリース、その後、3d studio Max(スリーディー・スタジオ・マックス)としてバージョン3までリリースされ、それ以降の名前は3ds max(スリーディーエス・マックス)で、バージョン8からは3ds Maxと表記されている。単にMax(マックス)と呼ばれることも多い。名前の由来は「マーケティング部門の、女性社員の息子の名前から」、「Maxか。すごく良い名前だね」と気に入られた結果というエピソードが残されていると、SIGGRAPH2010で語られた。米国サンフランシスコに拠点を置いていたKinetix社によって開発されていたが、Kinetixはオートデスク社に買収されオートデスク社の1部門となり、1999年のディスクリート・ロジック社との合併に伴い、(2005年3月 メディア&エンターテインメント に部署名を変更)3d Studioの後継として開発された。2005年10月、ライバルソフトであるMayaの開発会社エイリアス・システムズを、2008年10月にはSoftimageを開発していたAvidの子会社であるSoftimage社をオートデスクが買収したが、3ソフトの開発と販売を続けている。

特徴

特徴は豊富なプラグインとサポートするネットワークである。キャラクターアニメーション映像CAD製品との連携に関して
意識されておりそれらの分野に使用されることが多い。
AutoCADとの連携を高め、キャラクターアニメーション制作に役に立つcharacter studioというソフトウェアもMaxバージョン7
以降は標準機能として搭載されている。 
更に2010よりサブスクリプションにて、2011からは標準機能としてCharacter Animation Toolkit(CAT)も統合された。 
近年ではエフェクトソフトとしての地位も高めている傾向にある。 2012までは、日本語インターフェイスと英語インターフェイスは分かれており、
マルチ言語に対応していなかったが、2013にて対応した。
2013年8月に3ds Maxの最新バージョンは2014 Extensionが発表される。使用できるOS環境はWindows 7 Professional、Windows 8 Professionalとなっている。 また、MacintoshBoot Campを使用したWindowsでの動作もサポートされている。 2009から通常版と建築向けの3ds Max Designとに分かれている。

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