Showing posts with label Wikipedia 3ds max. Show all posts
Showing posts with label Wikipedia 3ds max. Show all posts

3ds Max Wikipedia [English]

Autodesk 3ds Max, formerly 3D Studio Max, is a 3D computer graphics program for making 3D animations, models, and images. It was developed and produced by Autodesk Media and Entertainment. It has modeling capabilities, a flexible plugin architecture and can be used on the Microsoft Windows platform. It is frequently used by video game developers, many TV commercial studios and architectural...

3ds Max Wikipedia [Indonesia]

3D Studio Max 3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir...

3ds Maxのウィキペディア [Japanese]

3ds Max 3ds Max 開発元オートデスク 最新版2014 Extension 対応OSWindows 種別3DCGソフトウェア ライセンスプロプライエタリ 公式サイトAutodesk テンプレートを表示 3ds Max(スリーディーエス・マックス)はオートデスク社による、ハイエンド3次元コンピュータグラフィックスのソフトウェアである。 1990年に3D Studio DOSとしてリリース、その後、3d studio Max(スリーディー・スタジオ・マックス)としてバージョン3までリリースされ、それ以降の名前は3ds max(スリーディーエス・マックス)で、バージョン8からは3ds Maxと表記されている。単にMax(マックス)と呼ばれることも多い。名前の由来は「マーケティング部門の、女性社員の息子の名前から」、「Maxか。すごく良い名前だね」と気に入られた結果というエピソードが残されていると、SIGGRAPH2010で語られた。米国サンフランシスコに拠点を置いていたKinetix社によって開発されていたが、Kinetixはオートデスク社に買収されオートデスク社の1部門となり、1999年のディスクリート・ロジック社との合併に伴い、(2005年3月 メディア&エンターテインメント に部署名を変更)3d...

3ds 맥스 위키 피 디아 [Korean]

3ds 맥스 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 오토데스크 3ds 맥스(Autodesk 3ds Max, 이전 이름: 3D 스튜디오 맥스/ 3D Studio Max)는 오토데스크 미디어 및 엔터테인먼트에서 개발된 3차원 컴퓨터 그래픽스을 위한 디자인 소프트웨어이다. 도스용으로 개발된 3D 스튜디오의 후속 버전으로마이크로소프트 윈도 플랫폼에서 작동한다. 오토데스크 3ds 맥스 개발자오토데스크 미디어 앤드 엔터테인먼트 최근 버전2014 / 2013년 3월 27일, 339일 경과 운영 체제윈도 2000, 윈도 XP, 윈도 비스타, 윈도 7,윈도 8, MAC 종류3차원 컴퓨터 그래픽스 라이선스클로즈드 소스, 사유 소프트웨어 웹사이트오토데스크...

3ds Max软件的维基百科 [Chinese]

3ds Max 3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win32和Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。 在Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X戰警2,最后的武士等。除外,朱邦復工作室所開發的「導演平臺」也是以Plug-In方式建立在這個軟件上。 3ds Max对CG制作产生了历史性的影响: CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移 CG制作成本大大降低 CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用 Autodesk 3ds Max 開發者Autodesk Inc. 穩定版本2014...

3ds Max Wikipedia [Italian]

3D Studio Max Da Wikipedia, l'enciclopedia libera. 3ds Max (chiamato anche 3D Studio Max o solo Max) è un programma di grafica vettoriale tridimensionale e animazione, realizzato dalla divisione Media & Entertainement di Autodesk. Era stato sviluppato come successore di 3D Studio per DOS, ma su piattaforma Win32. Inizialmente la divisione di Autodesk responsabile di 3ds Max si chiamava Kinetix,...