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3ds Max



3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win32和Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。
Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X戰警2最后的武士等。除外,朱邦復工作室所開發的「導演平臺」也是以Plug-In方式建立在這個軟件上。
3ds Max对CG制作产生了历史性的影响:
  • CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移
  • CG制作成本大大降低
  • CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用

Autodesk 3ds Max
File3ds Max logo.png
開發者Autodesk Inc.
穩定版本2014 / 2013年3月27日
操作系统Windows (2000, XP , Vista ,7)
类型3D建模、動畫製作软件
许可协议專有
網站www.autodesk.com/3dsmax

特点


  • 基于PC系统的低配置要求
  • 人性化的界面设计,入门简单快捷。
  • 安裝外掛(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3D Studio Max 7.5版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能
  • 强大的角色(Character)动画制作能力
  • 可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
  • 支援Maxscript內建腳本控制語言,讓使用者有自訂工具的能力。Maxscript是內建在autodesk相關產品中的比如Autodesk VIZ、3ds Max、PlasmaGMax軟體中的腳本語言。為3ds Max開發的第三方外掛中也多半有支援以Maxscript來控制。

历史



最初的3D Studio产品由Yost Group为DOS平台制作,由Autodesk发行。Autodesk从第二版开始买下接下来两个版本的标志和内核开发。在3D Studio Release 4后,产品转到Windows NT平台,名字改为“3D Studio MAX”。此版本还是Yost Group制作,由从Autodesk拆分的Kinetix发行。稍后,产品名称改为“3ds max”(全小写字母),为了符合位于蒙特利尔的Discreet公司的命名标准。之后Discreet被Autodesk收购,在第八版产品又重新打上Autodesk的标志,名称又变为“3ds Max”(大小写字母)。

版本歷史

版本支援系統代號發佈日期
3D Studio DOSMS-DOSTHUD1990年
3D Studio DOS 2MS-DOS1992年
3D Studio DOS 3Windows/MS-DOS1993年
3D Studio DOS 4Windows/MS-DOS1994年
3D Studio MAX 1.0WindowsJaguar1996年4月
3D Studio MAX R2WindowsAthena1997年9月
3D Studio MAX R3WindowsShiva1999年6月
Discreet 3dsmax 4WindowsMagma2000年7月
Discreet 3dsmax 5WindowsLuna2002年7月
Discreet 3dsmax 6Windows2003年7月
Discreet 3dsmax 7WindowsCatalyst2004年8月
Autodesk 3ds Max 8WindowsVesper2005年9月
Autodesk 3ds Max 9WindowsMakalu2006年10月
Autodesk 3ds Max 2008WindowsGouda2007年10月
Autodesk 3ds Max 2009WindowsJohnson2008年4月
Autodesk 3ds Max 2010WindowsRenoir2009年3月24日
Autodesk 3ds Max 2011WindowsZelda2010年3月10日
Autodesk 3ds Max 2012Windows2011年3月4日
Autodesk 3ds Max 2013Windows2012年3月27日
Autodesk 3ds Max 2014Windows 7、8(64位元)2013年3月27日

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